Valorant adalah penembak pahlawan orang pertama taktis multipemain gratis untuk dimainkan yang dikembangkan dan diterbitkan oleh Riot Games, untuk Microsoft Windows. Pertama kali menggoda dengan nama kode Project A pada Oktober 2019, permaian memulai periode beta tertutup dengan akses terbatas pada 7 April 2020, diikuti dengan perilisan resmi pada 2 Juni 2020. Pengembangan permainan dimulai pada 2014.
Valorant dikembangkan oleh Riot Games, dan diterbitkan oleh
Riot Games. Valorant di produser oleh Anna Donlon dan John Goscicki, serta
dirancang oleh Trevor Romleski dan Salvatore Garozzo. Game ini menggunakan
Engine, Unreal Engine 4 dan mode permainan multiplayer. Valorant dapat diunduh
di web resmi Riot Games.
Alur Permainan
Valorant adalah penembak taktis berbasis tim dan penembak
orang pertama yang diatur dalam dekat masa depan. Pemain bermain sebagai salah
satu dari sekumpulan agen, karakter yang dirancang berdasarkan beberapa negara
dan budaya di seluruh dunia. Dalam mode permainan utama, pemain ditugaskan ke
tim menyerang atau bertahan dengan masing-masing tim memiliki lima pemain di
dalamnya. Agen memiliki kemampuan unik, masing-masing membutuhkan biaya, serta
kemampuan akhir unik yang membutuhkan pengisian melalui pembunuhan, kematian,
atau aksi spike. Setiap pemain memulai setiap putaran dengan pistol
"classic" dan satu atau lebih muatan "kemampuan khas".
Senjata dan biaya kemampuan lainnya dapat dibeli menggunakan sistem ekonomi
dalam permainan yang memberikan uang berdasarkan hasil putaran sebelumnya,
pembunuhan apa pun yang menjadi tanggung jawab pemain, dan tindakan apa pun
yang diambil dengan spike. Agen yang berbeda memungkinkan pemain menemukan
lebih banyak cara untuk memasang Spike dan gaya pada musuh dengan scrappers,
ahli strategi, dan pemburu dari setiap deskripsi. Saat ini menawarkan 15 agen
untuk dipilih. Mereka adalah Brimstone, Phoenix, Sage, Sova, Viper, Cypher,
Reyna, Killjoy, Breach, Omen, Jett, Raze, Skye, Yoru dan yang terbaru Astra.
Unrated
Dalam mode standar Unrated, pertandingan dimainkan dari 25
putaran - tim pertama yang memenangkan 13 putaran memenangkan pertandingan. Tim
penyerang memiliki perangkat tipe bom yang disebut Spike. Mereka harus
mengirimkan dan mengaktifkan Spike di salah satu dari beberapa lokasi yang
ditentukan (lokasi bom). Jika tim penyerang berhasil melindungi Spike yang
diaktifkan selama 45 detik, Spike akan meledak, menghancurkan segalanya di area
tertentu, dan mereka menerima poin. Jika tim bertahan mampu menonaktifkan
spike, atau waktu putaran 100 detik berakhir tanpa tim penyerang mengaktifkan
spike, tim bertahan menerima satu poin. Jika semua anggota tim dieliminasi
sebelum spike diaktifkan, atau jika semua anggota tim bertahan tereliminasi
setelah spike diaktifkan, tim lawan mendapatkan satu poin.
Kompetitif
Pertandingan kompetitif sama dengan pertandingan unrated
dengan tambahan sistem peringkat berbasis kemenangan yang memberikan peringkat
ke setiap pemain setelah 5 pertandingan dimainkan. Sebelum Anda dapat bermain
dalam permainan kompetitif, Anda harus memenangkan 10 pertandingan unrated
terlebih dahulu. Pada Juli 2020, Riot memperkenalkan syarat "win by
two" untuk pertandingan kompetitif, di mana alih-alih memainkan satu
putaran sudden death di 12-12, tim akan bergantian memainkan putaran serangan
dan pertahanan dalam perpanjangan waktu sampai tim mengklaim kemenangan dengan
mengamankan keunggulan dua pertandingan. Setiap putaran perpanjangan waktu memberi
pemain jumlah uang yang sama untuk membeli senjata dan kemampuan, serta sekitar
setengah dari kemampuan pamungkas mereka. Setelah setiap grup yang terdiri dari
dua putaran, pemain dapat memilih untuk mengakhiri permainan dengan seri,
membutuhkan 6 pemain setelah set pertama, 3 setelah detik, dan setelah itu
hanya 1 pemain yang setuju untuk seri. Sistem peringkat kompetitif berkisar
dari iron hingga radiant. Setiap peringkat kecuali immortal dan radiant
memiliki 3 tingkatan.
Spike Rush
Dalam mode Spike Rush, pertandingannya dimainkan sebanyak 7
ronde - tim pertama yang memenangkan 4 putaran memenangkan pertandingan. Pemain
memulai putaran dengan semua kemampuan terisi penuh kecuali yang pamungkas,
yang mengisi daya dua kali lebih cepat dari permainan standar. Semua pemain di
tim penyerang membawa spike, tetapi hanya satu spike yang dapat diaktifkan per
ronde. Senjata diacak di setiap putaran dan setiap pemain memulai dengan
senjata yang sama. Bola titik pamungkas dalam permainan standar ada, tetapi ada
beberapa bola power-up sebagai gantinya.
Deathmatch
Mode Deathmatch diperkenalkan pada 5 Agustus 2020. 14 pemain
mengikuti pertandingan free-for-all selama 10 menit dan orang pertama yang
mencapai 40 pembunuhan atau pemain yang paling banyak membunuh ketika waktunya
habis memenangkan pertandingan. Pemain muncul dengan agen acak, dan semua
kemampuan dinonaktifkan selama pertandingan yang memanjakan permainan senjata
murni.
Agen
Ada berbagai macam agen yang dapat dimainkan yang tersedia
di dalam permainan. Setiap agen memiliki kelas yang berbeda yang menunjukkan
bagaimana agen biasanya bermain. Duelists adalah garis ofensif, yang
mengkhususkan diri dalam menyerang dan entry fragging untuk tim. Duelists
termasuk Jett, Phoenix, Reyna, Raze dan Yoru. Sentinel adalah garis pertahanan,
yang mengkhususkan diri dalam mengunci situs dan melindungi rekan satu tim dari
musuh. Sentinel termasuk Sage, Cypher dan Killjoy. Berikutnya adalah para
inisiator yang merencanakan serangan ofensif. Inisiator mengkhususkan diri dalam
menerobos posisi pertahanan musuh. Pemrakarsa termasuk Skye, Sova dan Breach.
Kelas terakhir adalah Pengendali, yang berspesialisasi dalam menyiapkan tim
mereka untuk sukses. Mereka menggunakan utilitas berat untuk mengontrol garis
pandang di peta. Pengontrol termasuk Viper, Brimstone, Omen, dan Astra.


Komentar
Posting Komentar